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Mostrando entradas de agosto, 2017

Algoritmo 2

Algoritmo CALCULA EL COSTO DE UN TERRENO  Clase Terreno  1. metodo principal   a. Declaraciones          Variables            ancho: Real            altura: Real            costo m2: Real   b. Solicitar "Escriba el Ancho del terreno "   c. Leer ancho   d. Solicitar "Escriba la altura del terreno"   e. Leer altura   f. Solicitar "Escriba el costo del metro cuadrado"   g. Leer costo m2   h. Calcuar Costo =(Ancho*Altura)/costo m2   i. Imprimir "El costo del terreno es de "+Calcular Costo+ " pesos"   j. Fin metodo principal  Fin Clase Terreno Fin

Algoritmo

Algoritmo CALCULA EL ÁREA DE UN TRIANGULO  Clase Area 1  1. metodo principal   a. Declaraciones          Variables            altura: Real            area: Real          Constantes            base=5: entero   b. Solicitar "Escriba la altura del Triangulo"   c. Leer altura   d. Calcuar area=(Base*Altura)/2   f. Imprimir "El area del Triangulo es "+area+ "metros cuadrados"   g. Fin metodo principal  Fin Clase Area 1 Fin

Ejemplos de Diagramas de Flujo

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1. Diagrama de flujo para preparar una tasa de café 2. Diagrama de flujo para leer 3 números y decir cual es mayor 3. Diagrama de flujo para hacer una investigación  4. Diagrama de flujo para leer 2 números y sumarlos 5. Diagrama de flujo para leer un numero e identificar si es positivo o negativo

Diagrama de Flujo

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Definición: El  diagrama de flujo  o  diagrama  de actividades es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva. Características : Identificar las ideas principales a ser incluidas en el diagrama de flujo. Deben estar presentes el autor o responsable del proceso, los autores o responsables del proceso anterior y posterior y de otros procesos interrelacionados, así como las terceras partes interesadas. Definir qué se espera obtener del diagrama de flujo. Identificar quién lo empleará y cómo. Establecer el nivel de detalle requerido. Determinar los límites del proceso a describir. Los pasos a seguir para construir el diagrama de flujo son: Establecer el alcance del proceso a describir. De esta manera quedará fijado el comienzo y el final del diagrama. Frecuentemente el comienzo es la salida del proceso previo y el final la entrada al proceso siguiente. Identificar y li

Como hacer limonada

Entrada Para hacer limonada indispensablemente se necesita: Limones Agua Fría Azúcar Hielo Proceso Teniendo los ingredientes, hay que cortar los limones en 4 partes,conseguir una licuadora, poner los pedazos de limón en la licuadora, conseguir un recipiente pequeño para vertir agua y azúcar  en la licuadora, luego hay que licuar  los ingredientes, después  hay que colar  la limonada y mezclarla con el resto de agua, y finalmente ponerle hielo para disfrutar la limonada muy  fría. Salida Y allí tienes tu limonada CHANIÑA!

Como hacer un sándwich

Entrada Primeramente el sándwich es preparado de forma diferente dependiendo de cada persona, pero igualmente solo consta de 3 cosas esenciales: El Pan El(los) Aderezo(s) El Relleno Ya depende de cada persona que tipo de pan, aderezo y relleno quiere en su sándwich, pero yo por ejemplo lo quiero muy sencillo, en mi caso solo necesitaremos: Pan Blanco Mayonesa Jamon Lechuga Proceso Supongamos que ya tenemos todo, sacas dos panes de su bolsa, pones uno al lado del otro, abres el bote de mayonesa, tomas algo para untar la mayonesa en los panes, agarras mayonesa y la untas en los dos panes, luego agarras una rebanada de jamón y lo pones en uno de los dos panes, después agarras lechuga y la pones en el pan que ya tenia la rebanada de jamón, y finalmente agarras el pan que solo tiene mayonesa y lo pones encima del otro. Salida Ya tienes un sándwich sencillo estilo CHANIÑO!

Fuentes de Información

Algoritmos Fuente 1 Fuente 2 Fuente 3 Características de los Algoritmos Fuente 4 Fases del proceso de  Programación Fuente 5

Fases del Proceso de Programacion

Definición del Problema: Tienes que saber cual es el problema que deseas resolver o por el cual estas haciendo una programación. Análisis del Problema: Tienes que ver el porque del problema, cual es la naturaleza de este, para comprender cual seria la resolución de este mismo. Diseño de la solución:  Tienes que darle los pasos para solucionar el problema que se quiera solucionar, ya que una computadora solo puede resolver problemas si se le dan meticulosamente los pasos a realizar para ejecutar su función. Codificación:  Después de tener el diseño de tu solución ahora tienes que pasar ese diseño en el lenguaje de programación. Compilación y ejecución:  Después el mismo lenguaje de programación revisara por si hay algún error en el código fuente (a eso se le llama Compilación) y se ejecutara automáticamente después de ser compilado Verificación y pruebas: Básicamente es revisar que el programa funcione como queremos que funcione y probarlo para ver que funcione correctamente.

Características de los Algoritmos

Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son: Un algoritmo  debe ser preciso  e indicar el orden de realización de cada paso. Un algoritmo  debe estar definido . Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez. Un algoritmo  debe ser finito . el algoritmo se debe terminar en algún momento; o sea, debe tener un número finito de pasos.  Un algoritmo  debe ser legibles:  El texto que lo describe debe ser claro, tal que permita entenderlo y leerlo fácilmente.

Algoritmos

Los algoritmos son una  serie de normas o leyes específicas que hace posible la ejecución de actividades , cumpliendo una serie de pasos continuos que no le originen dudas a la  persona  que realice dicha actividad.  Se denomina  algoritmo  a un  grupo finito de operaciones organizadas de manera lógica y ordenada  que permite solucionar un determinado  problema .   Un  Algoritmo   es una serie ordenada de instrucciones, pasos o procesos que llevan a la solución de un determinado problema.